miércoles, 26 de octubre de 2016

TRABAJO PRACTICO Nº 6 "Imàgenes Digitales"

TRABAJO PRÁCTICO Nº 6


IMÁGENES DIGITALES


INSTITUTO VICTORIA F.DE ASPRELLA



PROFESOR: Fabricio De Titto


ALUMNO: Fuser Daniela 3º A



1) ¿Qué es una imagen digital?

2) ¿Cómo esta formada?

3) ¿A qué se llama píxel?

4) Definir: brillo, foco, contraste, gama. Dar Imágenes Ejemplos

5) Explicar los formatos de imagen: BMP, jpg, gif, tiff,

6) ¿Cuándo es conveniente usar uno u otro formato?

7) ¿Cómo funciona una cámara de digital?

8) Como se mide la calidad de una imagen

9) De que hablamos cuando de decimos que una imagen es: HD, FHD, UHD 4K, UHD 8K. Explique las diferentes relaciones de tamaño.




1- La imagen digital es la representación bidimensional de una imagen empleando bits, unidad mínima de información compuesta por dígitos binarios (1 y 0), que se emplea a instancias de la informática y cualquier dispositivo de tipo digital.






2-   Una imágen digital proveniente de una cámara de fotos digital está formada por pequeños cuadraditos denominados “pixeles”




3- Estos miles o millones de pixeles que componen la imagen digital forman una grilla que tiene información acerca cual es la calidad, brillo, contraste, color y definición de la imagen propiamente dicha.

La calidad de una imágen digital está dada por la cantidad de pixeles por pulgada (PPI-Píxel Per Inch en inglés, o PPP-Pixeles Por Pulgada en español). A mayor cantidad de píxels por pulgada, mayor resolución









4- BRILLO: En el campo de la fotometría, el brillo es una unidad de intensidad luminosa emitida por una pantalla. En todos los aparatos electrónicos que poseen pantalla, se puede configurar la cantidad de brillo emitido, que en general también se encuentra en relación con el gasto o ahorro de energía.










FOCO: Entendemos por foco a aquel lugar en el que se encuentra concentrada alguna cuestión o cosa y desde la cual se disemina o ejerce influencia en un campo más extendido.











CONTRASTE: Contraste es la acción y efecto de contrastar (mostrar condiciones opuestas o diferencias marcadas, comprobar la exactitud de algo). El contraste, por lo tanto, puede ser la oposición o contraposición que existe entre cosas o personas.












GAMA: El concepto de gama hace referencia a la escala o la gradación de colores. La gama de color puede especificarse en un plano de matiz-saturación. Un color puede tener diversas intensidades dentro de una misma gama.












5- BMP: Un archivo BMP es un archivo de mapa de bits, es decir, un archivo de imagen de gráficos, con píxeles almacenados en forma de tabla de puntos que administra los colores como colores reales o usando una paleta indexada.




JPG: jpg son las siglas de Joint Photographic Experts Group, el nombre del grupo que creó este formato. jpg es un formato de compresión de imágenes, tanto en color como en escala de grises, con alta calidad (a todo color).Se considera que el formato jpg es mejor para fotografía digital.




GIF: (Graphic Interchange Format) es un tipo de codificación para gráficos. En informática las imágenes se codifican según diferentes estándares, lo que comúnmente conocemos como formatos. Uno de estos formatos, quizás de los más difundidos, es el GIF, muy usado sobre todo en Internet, debido a que es un formato comprimido y por tanto, los archivos de imagen ocupan menos y se reduce el tiempo de carga de estos. Frente al formato GIF hay muchos otros, como el PCX, JPEG, BMP...




TIFF: (Tagged Image File Format) es un formato de archivo informático para almacenar imágenes de mapa de bits. Es prevalente en la industria gráfica y en la fotografía profesional por su versatilidad y compresión no destructiva.






6- JPG: En general, el JPG es bueno para fotografías y para hacer de las imágenes formatos más pequeños sin que se pierda todo el color, pero, después de la compresión se genera mugre alrededor.




GIF: Es muy práctico para los dibujos e imagenes simples con pocos matices, así como para los logos o imágenes con brillos y sombras. Puede tener 256 colores ó menos. Lo que significa que una imagen de más de 256 colores grabadas en el formato GIF sólo va a retener 256 de ellos, no más.




TIFF: Las imágenes son de hasta 16 millones de colores, no se pierde calidad aunque se recomienda que se utilice para grandes formatos que serán impresos. Es un formato disponible en la mayoría de los programas de manipulación de imágenes y que es compatible con diversas plataformas informáticas, a pesar de ocupar mayor espacio que un JPG, la información siempre se conserva.




BMP:  sirve tanto para fotografías, como gráficos. No tiene compresión, y sus archivos ocupan muchísimo más.






7- En una cámara de película, para reproducir la imagen que hemos captado, la luz que ingresa a través de la lente provoca una reacción química sobre un película que se encuentra compuesta por varias capas superpuestas impregnadas de productos químicos sensibles a la luz. 
En el caso de las modernas cámaras digitales, el principio es el mismo, salvo que la luz que deja pasar la lente no sensibiliza ninguna clase de película, sino un elemento electrónico denominado sensor. El fenómeno producido ya no es químico, sino electrónico. 
Cuando accionamos el disparador, la lente deja ingresar la luz reflejada por el objeto, esta luz sensibiliza al sensor de captación de imagen, el cual descompone estos haces en colores rojo, verde y azul. 
Posteriormente, estas señales son convertidas en cargas eléctricas analógicas por el sensor, que serán transferidas a la electrónica del dispositivo. 
La electrónica incorporada en la cámara será la responsable de transformar estos datos análogos a un formato digital para su posterior almacenamiento en la memoria de la misma. 





8- La resolución de una imagen es la cantidad de píxeles. La resolución se utiliza también para clasificar casi todos los dispositivos relacionados con las imagen digital, ya sean pantallas de ordenador o televisión, impresoras, escáneres, cámaras digitales, etc.
La resolución total expresa el número de píxeles que forman una imagen de mapa de bits. La calidad de una imagen también depende de la resolución que tenga el dispositivo que la capta.
En el caso de las cámaras, el número de píxeles que contenga una fotografía depende de la configuración y, como máximo, de cuántos píxeles utilice el sensor CCD de la cámara para captar la imagen.
La resolución de una imagen digital se calcula multiplicando su anchura por la altura en pantalla. Por ejemplo la imagen de 1200 x 1200 píxeles = 1.440.000 píxeles, expresado en Mp megapixel es igual a 1,4 Mp.


Conviene tener en cuenta que 1 Megapíxel = 1 millón de píxeles.





9-  HD:  La alta definición (AD), más conocida como HD es un sistema de imagen, vídeo o sonido con mayor resolución que la definición estándar, alcanzando resoluciones de 1280×720 píxeles y 1920×1080 píxeles. Si además el vídeo fuera en 3D, sería 3DHD.


FHD: Se denomina full HD a la máxima resolución posible (1920 x 1080 píxeles) en un televisor de LCD. Esta tecnología garantiza la obtención de las imágenes más claras, nítidas, sin parpadeos y con un brillo y color inigualables para el ojo humano desde cualquier fuente de alta definición.

Para aprovechar al máximo un LCD con Full HD es recomendable reproducir imágenes en discos Blu-Ray, que es el único formato que puede aprovechar las características de un LCD Full HD en su máxima expresión. Es indispensable que la conexión sea realizada por HDMI.


UHD 4K: Se refiere a un formato de vídeo digital, actualmente propuesto por la NHK de Japón. Esto incluye 4K UHD (2160p) y 8K (4320p), los cuales son dos señales digitales de video, propuestas por el antes mencionado NHK, y aprobadas por el cuerpo Internacional de Telecomunicaciones (ITU). “Ultra High Definición”, o “Ultra HD” será usado para pantallas con un aspecto ratio de por lo menos 16:9 y al menos una puerto digital capaz de portar video nativo a una resolución mínima de 3840x2160 píxeles.



Técnicamente, 4K es una resolución horizontal de 4,096 pixeles, establecida por Digital Cinema Initiatives (DCI). Debido a que todas las películas no tienen la misma proporción de imagen; es decir, la forma del rectángulo en la pantalla, no se especifica la resolución vertical.

Los televisores Ultra HD no son técnicamente de 4K, puesto que su resolución es de 3,840x2,160. 


UHD 8K: El formato 8K sigue la misma lógica. En el caso de los televisores, es el doble de los pixeles horizontales y verticales de los de 4K: 7,680 x 4,320. Esto no es resolución cinematográfica, al menos fuera de lo experimental. Pero todavía fala mucho para que los televisores de 8K se popularicen.









lunes, 19 de septiembre de 2016

Trabajo Práctico n° 5 TEMA: FUNCIONAMIENTO DE GMAIL.



TRABAJO PRÁCTICO Nº 5



FUNCIONAMIENTO DE GMAIL


INSTITUTO VICTORIA F.DE ASPRELLA



PROFESOR: Fabricio De Titto



ALUMNO: Fuser Daniela 3º A





1) Contar como surgió GMAIL

2) Enumerar las ventajas de usar un correo electrónico


3) Describa como se completa el formulario de registro


4) Cuales son las opciones de validación de la cuenta que esta creando


5) Como es la mejor forma de generar un nombre de usuario. explique con ejemplos.


6) Como exigen que sean formadas las contraseñas. Explicar por que se pide de esta forma.


7) Describir el funcionamiento de las Bandejas (Carpetas)


8) Muestre como se crean carpetas para clasificar mails (circulos)


9) Mostrar como se pueden organizar los correos recibidos segun nuestras carpetas. Muestre Arrastrar y soltar.


10) Como se redacta un correo, Indique las partes en la captura de pantalla.


11) Mostrar las diferentes formas de mostrar y marcar los correos en la bandeja de entrada (recibidos)


12) Para que y como son las opciones de envio.


13) Muestre como se adjunta un Archivo.


14) Explicar la administración de Contactos: Altas, Bajas y Modificaciones


15) Que son las listas de contactos como se forman un GMAIL


16) Que errores y como describe el aviso de gmail cuando no entrega un correo a destino, Opciones y significados


17) Que formas o modos, debo cumplir para no perder la cuenta de usario.


18) Que ventajas tiene usar una cuenta de Gmail, en nuestra vida social de internet.





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jueves, 15 de septiembre de 2016

TRABAJO PRACTICO Nº 4 SEGURIDAD INFORMATICA


TRABAJO PRÁCTICO Nº 4



SEGURIDAD INFORMATICA


INSTITUTO VICTORIA F.DE ASPRELLA



PROFESOR: Fabricio De Titto



ALUMNO: Fuser Daniela 3º A





1) Explicar que significan los siguientes términos:
Confidencialidad - Integridad - Disponibilidad y Autenticidad.

2) ¿Qué queremos cuidar? - ¿De quién nos queremos cuidar?

3) Explicar y referenciar los siguientes términos
Datos - Información - Hackers – Crackers

4) Conceptos de Seguridad Física y Seguridad Lógica.

5) explicar en forma de items, que hay que tener en cuenta para LA SEGURIDAD FÍSICA Y LA SEGURIDAD LÓGICA. 

6) Describir 4 medidas que tengan en cuenta a la Seguridad Física y 4 que tengan en cuenta a la Seguridad Lógica.
















1- La confidencialidad: se entiende en el ámbito de la seguridad informática, como la protección de datos y de información intercambiada entre un emisor y uno o más destinatarios frente a terceros. Esto debe hacerse independientemente de la seguridad del sistema de comunicación utilizado: de hecho, un asunto de gran interés es el problema de garantizar la confidencialidad de la comunicación utilizado cuando el sistema es inherentemente inseguro (como Internet).







Integridad de datos: se refiere a la corrección y complementación de los datos en una base de datos. Cuando los contenidos se modifican con sentencias INSERT, DELETE o UPDATE, la integridad de los datos almacenados puede perderse de muchas maneras diferentes. Pueden añadirse datos no válidos a la base de datos, tales como un pedido que especifica un producto no existente.


La disponibilidad: es la característica, cualidad o condición de la información de encontrarse a disposición de quienes deben acceder a ella, ya sean personas, procesos o aplicaciones. Grosso modo, la disponibilidad es el acceso a la información y a los sistemas por personas autorizadas en el momento que así lo requieran.


La Autenticidad: Es la propiedad que permite identificar el generador de la información. Por ejemplo al recibir un mensaje de alguien, estar seguro que es de ese alguien el que lo ha mandado, y no una tercera persona haciéndose pasar por la otra (suplantación de identidad). En un sistema informático se suele conseguir este factor con el uso de cuentas de usuario y contraseñas de acceso.









2- Lo que queremos cuidar es nuestra base de datos e información personal protegiéndola de virus y archivos maliciosos para que no se pueda robar nuestra privacidad y evitar que otros usuarios o sistemas tengan nuestra información para uso ilegal o dañar nuestro sistema. Nos queremos cuidar de aquellos usuarios que se dedican a robar nuestros datos para usos inadecuados.




3- Un dato es una representación simbólica (numérica, alfabética, algorítmica, espacial, etc.) de un atributo o variable cuantitativa o cualitativa. Los datos describen hechos empíricos, sucesos y entidades. Es un valor o referente que recibe el computador por diferentes medios, los datos representan la información que el programador manipula en la construcción de una solución o en el desarrollo de un algoritmo.









La información es un conjunto organizado de datos procesados, que constituyen un mensaje que cambia el estado de conocimiento del sujeto o sistema que recibe dicho mensaje.








Un hacker es aquella persona experta en alguna rama de la tecnología, a menudo informática, que se dedica a intervenir y/o realizar alteraciones técnicas con buenas o malas intenciones sobre un producto o dispositivo.










El cracker, es considerado un "vandálico virtual". Este utiliza sus conocimientos para invadir sistemas, descifrar claves y contraseñas de programas y algoritmos de encriptación, ya sea para poder correr juegos sin un CD-ROM, o generar una clave de registro falsa para un determinado programa, robar datos personales, o cometer otros ilícitos informáticos. Algunos intentan ganar dinero vendiendo la información robada, otros sólo lo hacen por fama o diversión.











4 Y 5-  Cuando hablamos de seguridad física nos referimos a todos aquellos mecanismos --generalmente de prevención y detección-- destinados a proteger físicamente cualquier recurso del sistema; estos recursos son desde un simple teclado hasta una cinta de back up con toda la información que hay en el sistema, pasando por la propia CPU de la máquina. Dependiendo del entorno y los sistemas a proteger esta seguridad será más o menos importante y restrictiva, aunque siempre deberemos tenerla en cuenta.



La seguridad lógica hace referencia a la aplicación de mecanismos y barreras para mantener el resguardo y la integridad de la información dentro de un sistema informático. La seguridad lógica se complementa seguridad física. La seguridad lógica de un sistema informático incluye:



- Restringir al acceso a programas y archivos mediante claves y/o encriptación.
- Asignar las limitaciones correspondientes a cada usuario del sistema informático. Esto significa, no darle más privilegios extras a un usuario, sino sólo los que necesita para realizar su trabajo.
- Asegurarse que los archivos y programas que se emplean son los correctos y se usan correctamente. Por ejemplo, el mal uso de una aplicación puede ocasionar agujeros en la seguridad de un sistema informático.
- Control de los flujos de entrada/salida de la información. Esto incluye que una determinada información llegue solamente al destino que se espera que llegue, y que la información llegue tal cual se envió.












6- Seguridad física

     El hardware es frecuentemente el elemento más caro de todo sistema informático y por tanto las medidas encaminadas a asegurar su integridad son una parte importante de la seguridad física de cualquier organización.

  •       Acceso físico
  •       Desastres naturales
  •      Alteraciones del entorno




Seguridad lógica
  •     Que la información transmitida sea recibida sólo por el destinatario al cual ha sido        enviada y no a otro.
  •     Que la información recibida sea la misma que ha sido transmitida.
  •     Que existan sistemas alternativos secundarios de transmisión entre diferentes              puntos.
  •     Que se disponga de pasos alternativos de emergencia para la transmisión de               información